Internet vạn vật (IoT) hay Internet vạn vật là gì? – Phòng GDĐT Thoại Sơn
Hình ảnh về: Internet vạn vật (IoT) hay Internet vạn vật là gì? – Phòng GDĐT Thoại Sơn
Video về: Internet vạn vật (IoT) hay Internet vạn vật là gì? – Phòng GDĐT Thoại Sơn
Internet of Things (IoT) Wiki hay Internet of Things là gì? – Phòng GDĐT Thoại Sơn
Internet of Things (IoT) hay Mạng lưới vạn vật kết nối là gì? - Phòng GDĐT Thoại Sơn -
IoT là gì?
Internet vạn vật (IoT) là một hệ thống gồm các thiết bị máy tính, máy móc, đồ vật, động vật hoặc con người được kết nối với nhau, được cấp một mã định danh duy nhất và có khả năng truyền dữ liệu qua Internet. kết nối với một người. – Tương tác với máy tính.
Một thứ trong Internet of Things ở đây có thể là một con người được cấy ghép để theo dõi hoạt động của tim, một con vật được gắn biochip (có khả năng tự động nhận và truyền tín hiệu vô tuyến). ), ô tô có tích hợp cảm biến cảnh báo người lái khi áp suất lốp thấp hoặc bất kỳ vật thể tự nhiên hoặc nhân tạo cụ thể nào khác địa chỉ IP và có khả năng truyền dữ liệu qua mạng.
Internet vạn vật liên quan đến sự hội tụ của công nghệ không dây tiên tiến, hệ thống vi cơ điện tử (MEMS), vi dịch vụ (một loại kiến trúc phần mềm chia phần mềm thành các dịch vụ rất nhỏ) và Internet. Điều này đã phá vỡ bức tường silo giữa công nghệ vận hành (OT) và công nghệ thông tin (CNTT), cho phép phân tích dữ liệu phi cấu trúc để hiểu rõ hơn và nâng cao hiệu quả.
Kevin Ashton, đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Trung tâm Auto-ID của MIT, lần đầu tiên đề cập đến Internet vạn vật trong một bài thuyết trình cho Procter & Gamble vào năm 1999. Đây là cách Ashton giải thích tiềm năng. Khả năng IoT (từ năm 1999):
“Ngày nay, máy tính – và do đó là Internet – gần như hoàn toàn phụ thuộc vào con người để có thông tin. Hầu như tất cả 50 petabyte (1 petabyte bằng 1.024 terabyte) dữ liệu trên Internet đều do con người thu thập và tạo ra bằng cách gõ phím, nhấn nút ghi, chụp ảnh kỹ thuật số hoặc quét mã vạch.
Vấn đề là con người chỉ có thời gian, sự tập trung và độ chính xác hạn chế—có nghĩa là con người không giỏi thu thập dữ liệu về mọi thứ trong thế giới thực. Nếu chúng ta có những chiếc máy tính có thể biết mọi thứ – sử dụng dữ liệu mà chúng tự thu thập mà không cần sự trợ giúp của con người – thì chúng ta có thể theo dõi và đếm mọi thứ, giúp giảm đáng kể sự lãng phí. , tổn thất và chi phí. Chúng tôi cũng biết khi nào cần thay thế, sửa chữa, thu hồi đồ đạc và biết chính xác chúng đang ở đâu.”
Việc mở rộng không gian địa chỉ trong IPv6 là yếu tố chính trong sự phát triển của Internet of Things. Theo Steve Leibson, việc mở rộng không gian địa chỉ có nghĩa là chúng ta có thể gán một địa chỉ IPv6 cho mọi nguyên tử trên bề mặt trái đất và vẫn còn đủ để làm điều đó thêm 100 lần nữa. Nói cách khác, mọi người có thể dễ dàng gán địa chỉ IP cho mọi thứ trên hành tinh. Sự gia tăng các nút thông minh, cũng như lượng dữ liệu do các nút tạo ra, dự kiến sẽ gây ra nhiều vấn đề liên quan đến quyền riêng tư, bản quyền và bảo mật dữ liệu.
Trên thực tế, các ứng dụng của công nghệ IoT có thể được tìm thấy trong nhiều ngành, bao gồm nông nghiệp công nghệ cao, quản lý xây dựng, y tế, năng lượng và giao thông vận tải.
Mặc dù khái niệm Internet of Things chỉ mới được đặt tên vào năm 1999, nhưng công nghệ này đã phát triển trong nhiều thập kỷ. Ví dụ, thiết bị Internet đầu tiên là máy pha cà phê Coke tại Đại học Carnegie Melon vào đầu những năm 1980. Các nhà phát triển có thể kết nối với máy qua Internet, kiểm tra trạng thái của nó và xem liệu có đồ uống lạnh nào trong đó hay không. hay không. Nếu có rượu, họ sẽ đến đó để lấy.
Thử tưởng tượng trong thời đại Internet vạn vật bùng nổ, bạn thậm chí có thể điều khiển mọi đồ đạc trong nhà chỉ bằng cử động, ánh mắt thậm chí cả suy nghĩ của mình. Xe tự lái, bò nuôi trong chuồng không phải đến tận nơi kiểm tra mà còn biết được tình trạng sức khỏe của bò, biết khi nào bò sẵn sàng cho sữa, cây cần nước sẽ tự tưới… … Rồi chúng ta sẽ có nhiều thời gian hơn.. để chăm sóc sức khỏe, để nghiên cứu nhiều vấn đề hơn như tìm đường đến các hành tinh khác.
Kiến trúc Internet vạn vật (IoT).
Công nghệ Internet of Things (IoT) có nhiều ứng dụng và việc sử dụng Internet of Things đang phát triển nhanh hơn. Tùy thuộc vào các lĩnh vực ứng dụng khác nhau của IoT, nó sẽ hoạt động như thiết kế/phát triển. Nhưng IoT không có kiến trúc vận hành tiêu chuẩn được áp dụng trên toàn cầu. Kiến trúc của IoT phụ thuộc vào chức năng và cách triển khai của nó trong các miền khác nhau. Tuy nhiên, có một quy trình cơ bản mà IoT được xây dựng.
Vì vậy, trong phần này, định lượng sẽ thảo luận về kiến trúc IoT cơ bản, tức là. Kiến trúc IoT 4 cấp độ.

Như bạn có thể thấy trong hình trên, kiến trúc IoT có 4 lớp: lớp cảm biến, lớp mạng, lớp xử lý dữ liệu và lớp ứng dụng.
1. Lớp cảm biến
Cảm biến, bộ truyền động, thiết bị được bao gồm trong lớp cảm biến này. Các cảm biến hoặc bộ truyền động này nhận dữ liệu (các thông số vật lý/môi trường), xử lý dữ liệu và truyền dữ liệu qua mạng.
2. Tầng mạng
Cổng Internet/mạng, hệ thống thu thập dữ liệu (DAS) xuất hiện trong lớp này. DAS thực hiện chức năng tổng hợp và chuyển đổi dữ liệu (thu thập và tổng hợp dữ liệu sau đó chuyển đổi dữ liệu cảm biến analog thành dữ liệu số, v.v.). Các cổng nâng cao chủ yếu mở kết nối giữa các mạng cảm biến và Internet cũng thực hiện nhiều chức năng cơ bản, chẳng hạn như bảo vệ phần mềm độc hại và lọc các quyết định nhất định dựa trên dữ liệu và dịch vụ đã nhập. quản lý dữ liệu, v.v.
3. Tầng xử lý dữ liệu
Đây là đơn vị xử lý của hệ sinh thái IoT. Tại đây, dữ liệu được phân tích và xử lý trước khi được gửi đến trung tâm dữ liệu, nơi dữ liệu được truy cập bởi các ứng dụng phần mềm được gọi là ứng dụng kinh doanh. Đây là nơi dữ liệu được theo dõi và quản lý, đồng thời là nơi chuẩn bị các hành động khác.
4. Lớp ứng dụng
Đây là lớp cuối cùng của kiến trúc IoT 4 pha. Trung tâm dữ liệu hoặc đám mây là giai đoạn quản lý nơi dữ liệu được quản lý và sử dụng bởi các ứng dụng của người dùng cuối như nông nghiệp, y tế, hàng không vũ trụ, nông nghiệp, quốc phòng, v.v.
[box type=”note” align=”” class=”” width=””]
IoT là gì?
Internet vạn vật (IoT) là một hệ thống gồm các thiết bị máy tính, máy móc, đồ vật, động vật hoặc con người được kết nối với nhau, được cấp một mã định danh duy nhất và có khả năng truyền dữ liệu qua Internet. kết nối với một người. – Tương tác với máy tính.
Một thứ trong Internet of Things ở đây có thể là một con người được cấy ghép để theo dõi hoạt động của tim, một con vật được gắn biochip (có khả năng tự động nhận và truyền tín hiệu vô tuyến). ), ô tô có tích hợp cảm biến cảnh báo người lái khi áp suất lốp thấp hoặc bất kỳ vật thể tự nhiên hoặc nhân tạo cụ thể nào khác địa chỉ IP và có khả năng truyền dữ liệu qua mạng.
Internet vạn vật liên quan đến sự hội tụ của công nghệ không dây tiên tiến, hệ thống vi cơ điện tử (MEMS), vi dịch vụ (một loại kiến trúc phần mềm chia phần mềm thành các dịch vụ rất nhỏ) và Internet. Điều này đã phá vỡ bức tường silo giữa công nghệ vận hành (OT) và công nghệ thông tin (CNTT), cho phép phân tích dữ liệu phi cấu trúc để hiểu rõ hơn và nâng cao hiệu quả.
Kevin Ashton, đồng sáng lập và giám đốc điều hành của Trung tâm Auto-ID của MIT, lần đầu tiên đề cập đến Internet vạn vật trong một bài thuyết trình cho Procter & Gamble vào năm 1999. Đây là cách Ashton giải thích tiềm năng. Khả năng IoT (từ năm 1999):
“Ngày nay, máy tính – và do đó là Internet – gần như hoàn toàn phụ thuộc vào con người để có thông tin. Hầu như tất cả 50 petabyte (1 petabyte bằng 1.024 terabyte) dữ liệu trên Internet đều do con người thu thập và tạo ra bằng cách gõ phím, nhấn nút ghi, chụp ảnh kỹ thuật số hoặc quét mã vạch.
Vấn đề là con người chỉ có thời gian, sự tập trung và độ chính xác hạn chế—có nghĩa là con người không giỏi thu thập dữ liệu về mọi thứ trong thế giới thực. Nếu chúng ta có những chiếc máy tính có thể biết mọi thứ – sử dụng dữ liệu mà chúng tự thu thập mà không cần sự trợ giúp của con người – thì chúng ta có thể theo dõi và đếm mọi thứ, giúp giảm đáng kể sự lãng phí. , tổn thất và chi phí. Chúng tôi cũng biết khi nào cần thay thế, sửa chữa, thu hồi đồ đạc và biết chính xác chúng đang ở đâu.”
Việc mở rộng không gian địa chỉ trong IPv6 là yếu tố chính trong sự phát triển của Internet of Things. Theo Steve Leibson, việc mở rộng không gian địa chỉ có nghĩa là chúng ta có thể gán một địa chỉ IPv6 cho mọi nguyên tử trên bề mặt trái đất và vẫn còn đủ để làm điều đó thêm 100 lần nữa. Nói cách khác, mọi người có thể dễ dàng gán địa chỉ IP cho mọi thứ trên hành tinh. Sự gia tăng các nút thông minh, cũng như lượng dữ liệu do các nút tạo ra, dự kiến sẽ gây ra nhiều vấn đề liên quan đến quyền riêng tư, bản quyền và bảo mật dữ liệu.
Trên thực tế, các ứng dụng của công nghệ IoT có thể được tìm thấy trong nhiều ngành, bao gồm nông nghiệp công nghệ cao, quản lý xây dựng, y tế, năng lượng và giao thông vận tải.
Mặc dù khái niệm Internet of Things chỉ mới được đặt tên vào năm 1999, nhưng công nghệ này đã phát triển trong nhiều thập kỷ. Ví dụ, thiết bị Internet đầu tiên là máy pha cà phê Coke tại Đại học Carnegie Melon vào đầu những năm 1980. Các nhà phát triển có thể kết nối với máy qua Internet, kiểm tra trạng thái của nó và xem liệu có đồ uống lạnh nào trong đó hay không. hay không. Nếu có rượu, họ sẽ đến đó để lấy.
Thử tưởng tượng trong thời đại Internet vạn vật bùng nổ, bạn thậm chí có thể điều khiển mọi đồ đạc trong nhà chỉ bằng cử động, ánh mắt thậm chí cả suy nghĩ của mình. Xe tự lái, bò nuôi trong chuồng không phải đến tận nơi kiểm tra mà còn biết được tình trạng sức khỏe của bò, biết khi nào bò sẵn sàng cho sữa, cây cần nước sẽ tự tưới… … Rồi chúng ta sẽ có nhiều thời gian hơn.. để chăm sóc sức khỏe, để nghiên cứu nhiều vấn đề hơn như tìm đường đến các hành tinh khác.
Kiến trúc Internet vạn vật (IoT).
Công nghệ Internet of Things (IoT) có nhiều ứng dụng và việc sử dụng Internet of Things đang phát triển nhanh hơn. Tùy thuộc vào các lĩnh vực ứng dụng khác nhau của IoT, nó sẽ hoạt động như thiết kế/phát triển. Nhưng IoT không có kiến trúc vận hành tiêu chuẩn được áp dụng trên toàn cầu. Kiến trúc của IoT phụ thuộc vào chức năng và cách triển khai của nó trong các miền khác nhau. Tuy nhiên, có một quy trình cơ bản mà IoT được xây dựng.
Vì vậy, trong phần này, định lượng sẽ thảo luận về kiến trúc IoT cơ bản, tức là. Kiến trúc IoT 4 cấp độ.

Như bạn có thể thấy trong hình trên, kiến trúc IoT có 4 lớp: lớp cảm biến, lớp mạng, lớp xử lý dữ liệu và lớp ứng dụng.
1. Lớp cảm biến
Cảm biến, bộ truyền động, thiết bị được bao gồm trong lớp cảm biến này. Các cảm biến hoặc bộ truyền động này nhận dữ liệu (các thông số vật lý/môi trường), xử lý dữ liệu và truyền dữ liệu qua mạng.
2. Tầng mạng
Cổng Internet/mạng, hệ thống thu thập dữ liệu (DAS) xuất hiện trong lớp này. DAS thực hiện chức năng tổng hợp và chuyển đổi dữ liệu (thu thập và tổng hợp dữ liệu, sau đó chuyển đổi dữ liệu cảm biến analog sang dữ liệu số, v.v.). Các cổng nâng cao chủ yếu mở các kết nối giữa các mạng cảm biến và Internet cũng thực hiện nhiều chức năng cơ bản, chẳng hạn như bảo vệ phần mềm độc hại và lọc các quyết định nhất định dựa trên dữ liệu và dịch vụ đã nhập. quản lý dữ liệu, v.v.
3. Tầng xử lý dữ liệu
Đây là đơn vị xử lý của hệ sinh thái IoT. Tại đây, dữ liệu được phân tích và xử lý trước khi được gửi đến trung tâm dữ liệu, nơi dữ liệu được truy cập bởi các ứng dụng phần mềm được gọi là ứng dụng kinh doanh. Đây là nơi dữ liệu được theo dõi và quản lý, đồng thời là nơi chuẩn bị các hành động khác.
4. Lớp ứng dụng
Đây là lớp cuối cùng của kiến trúc IoT 4 pha. Trung tâm dữ liệu hoặc đám mây là giai đoạn quản lý nơi dữ liệu được quản lý và sử dụng bởi các ứng dụng của người dùng cuối như nông nghiệp, y tế, hàng không vũ trụ, nông nghiệp, quốc phòng, v.v.
[/box]
#Internet #IoT #or #Network #Network #Things #connection #what #is #Sở #Giáo dục #Tiếng nói #Son
#Internet #IoT #or #Network #Network #Things #connection #what #is #Sở #Giáo dục #Tiếng nói #Son
[rule_1_plain]